どこでもドア
今日の放課後は雪を見に行く。 お気に入りのリュックが四次元ポケット。 ----- 出来る範囲で再現してみました。 独立したドア、枠あり、ピンク色の同時生成は難しかったです。 今回はSDXLのblue_pencil-XLを使用。 描き込みが荒かったので、i2iで拡大しようとしたら、 GPUのメモリ不足エラー。 そのため、拡大は普段使うモデルで実施しました。 プロンプトはt2i時の情報を入れています。 時代の波にマシンがついていけず。 自分はStable Diffusion web UI以外を使った方が良さそう。 ※upscale:[t2i]Hires.fix(x2)→[SD1.5][i2i]Tiled Diffusion(x1.25)+ControlNet(Tile)